阿比斯之旅

阿比斯之旅

一款优秀的卡牌策略游戏!

【阿比斯之旅】游戏于3月11日双端上线,这款游戏是一款非常非常好玩的卡牌冒险游戏,游戏中玩家将选择自己喜欢的卡组,然后在游戏中进行闯关,游戏玩法非常的有趣味性!
游戏评测
  • 类型: 卡牌策略
  • 大小: 51.62MB
  • 版本: V0.1.2
  • 时间: 2023-09-13 12:22:54
游戏评测
  • 画面:
    7.8
  • 音质:
    7.5
  • 剧情:
    8.0
  • 玩法:
    9.0
  • 手感:
    7.0
游戏不错 难度很高!很有挑战性.30分钟到第二章 感觉卡牌没啥配合从新来了几遍(主要没配合的卡牌真是过不去)好不容易来了一个反伤的法器 到了第二章第一个兵都打不过 莫名的加强了!
截图视频
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游戏介绍

阿比斯之旅特色

1.探索这个丰富有趣的世界,在战斗中获得更多提升自己的机会。

2.随机牌会陪伴你在战斗和冒险的游戏体验中。

3.收集更多属性和内容,探索游戏中的随机玩法魅力。

阿比斯之旅游戏亮点

1.元素风的游戏画面设计是比较有特色的画面类型。

2.策略性地玩游戏,充分发挥自己的战斗头脑。

3.感受和体验这个独特的故事。游戏有最独特的冒险魅力。

阿比斯之旅评价

超高的自由度让玩家可以选择自己喜欢的卡牌组来度过游戏。

随机性高,使得玩家的每一张抽牌都具有很高的不确定性。

游戏的可操作性也极高。你能成功通过考试吗?

每张牌组合都有不同的组合效果,很有意思。

阿比斯之旅玩法

1.在收集大量卡片的同时,要掌握每张卡片的特殊能力,灵活组队出站。

2.没有人能在一个人的冒险中帮到你。遇到危险,需要用智慧和头脑去解决。

3.叙事剧游戏,随着故事的发展,杀死随时出现在各种场景中的怪物。

4.在黑暗森林中,你可以得到水晶和金币,还可以购买道具来加强卡牌强度。

阿比斯之旅新手进阶

1.跟着任务转换,打倒怪物,获得新卡。

2.每个卡组都有不同的潜力。而且应用方式也不同。

3.游戏卡组随意玩,各种地形图随意探索。

4.战斗时,任何卡组都会出现。有效搭配,想对策,对抗怪物。

阿比斯之旅优势

1.您可以自由组合数千张牌,打造您最强的牌组!

2.故事的跌宕起伏引人入胜,让你觉得置身于这个冒险的世界!

3.全新好玩刺激的冒险RPG卡牌游戏,给您前所未有的刺激快感!

4.清新优美的Q版手绘风艺图,给你耳目一新的视觉体验!

阿比斯之旅官方介绍

一个想要拯救伴侣的少年,在一个疯狂老人的帮助下,经过迷雾包围的森林,拯救了被神秘虫子替换了所有活人的城镇,踏上了一艘装满离奇梦境的灵魂之船...然而随着旅途的深入,少年渐渐发现所有灾难的发生都似乎与自己有关。甚至是自己是否是“人类”的身份都成了谜团……

讲述一个深刻的好故事

玩家可以在剧情中自由做出选择,收集mini电影一样的【记忆碎片】。如同打着一个火把走入充满迷雾的旷野。通过自己收集的线索,去了解整个世界的故事,去体会主角,和其他角色的不同身世与故事。

根据玩家的选择不同,故事也会走上不同的发展路线,最后导致不同的结局。

对传统CCG的战斗模式的创新改良

在能量限制手牌的基础上,我们引入了牌阵的概念。 部分卡牌在牌阵中摆放的顺序会产生特殊的【牌阵效果】。 玩家现在不仅要考虑出手的顺序,还要考虑牌阵中有哪些加成效果的【羁绊牌组】。

未来我们会围绕【牌阵效果】的概念,推出更多牌组和职业,以求开拓更多的玩法。

Roguelike与随机性,提升玩家游玩体验

除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的随机Roguelike规则。所有的路径、事件和敌人都是根据不同的随机规则生成。每一次挑战失败都只能从头再来,力求让玩家每次都有不同的冒险体验。

不同的模式之间,有更多特别事件和随机规则。比如在每周一变的【秘境模式】中会出现威力强大的特殊卡牌。

玩家评价

玩家一:

游戏很不错 有剧情 剧情也挺有意思的 不过希望可以出一个文字跳过的按钮 比如我重新刷了好几遍第一章 每次都要点重复的对话 浪费时间 还有新手引导太简单了吧 要不是最近卡牌游戏玩得多 我得懵逼半天怎么样玩 实在不想做新手引导 你在设置里面集成一个帮助我可以自己看啊 好歹让人知道那些东西是干嘛的 而不是全凭我自己猜

玩家二:

请务必先做一下优化吧 类似单机的卡牌游戏 可不可以不要那么卡 打完牌我还得等一下电脑才能反映过来出牌 经常卡掉线 如果退出到后台再打开游戏 它显示我已经登出账号需要登陆 点击登陆以后直接闪退 必须得重新打开游戏才行 感觉有点烦 游戏本身不是很需要网络啊 可不可以让我单机游玩 现在版本如果没有网 我连游戏都打不开 对我们这信号不好的地方极度不友好

玩家三

优秀的单机卡牌游戏,玩法和设计都可以。给几点建议:

1.断网也能玩,毕竟是单机卡牌。有一次我好不容易把boss,结果告诉我网络故障,那个boss白打了。

2.文本不要搞太多,这也不是文字游戏,很多场景不要描述的那么具体,字写少一点,毕竟这是卡牌游戏,终点还是放在卡牌设计和玩法上。

3.建议剧情中的对话可以直接跳过,否则每次玩都要看一遍对话,浪费时间。

4.一些卡牌过强,一些过于弱,商店建议固定放在一个地方,否则容易造成没钱的时候买不起,有钱的时候没地方买。

5.建议把伙伴搞的智能一点,该输出的时候他加盾,没血的时候他输出,真是瞎搞。

玩家四:

游戏画工,玩法,氛围,音乐都不错的。但是既然是Rogue like,一遍遍地刷很多,请把每次都要播放的重复剧情都跳过吧???或者至少给我增加十倍数量的跳过按钮,不然没法刷了。

意见反馈
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