开局一把剑
卡牌策略 / 110.68MB / 2024-09-27 15:06:08
开局一把剑是一款单机暗黑地牢类的手游,玩家可以在游戏中体验到更多不同的冒险乐趣,经典的地牢风格,让玩家熟悉的游戏玩法为年级带来更多的欢乐,感兴趣的朋友快来下载吧。
开局一把剑游戏特色
地牢的特殊元素完美地体现了RPG游戏的精髓,也微妙地呈现了魔兽的许多元素。
每一个角色都拥有自己专属的技能,还可以学习副本随机掉落的技能书。
组合打法最大限度的体现了回合策略,也能极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
开局一把剑游戏亮点
超强超刺激的战斗冒险风格打法,地下世界,只有不断的冒险和探索才能进一步提升自己的实力。
通过玩boss,你会在手机上获得一些稀有的素材和更多的素材,让你的能力和战斗力提升的更快。
成长之路只会越来越精彩有趣,挑战和冒险模式会越来越有特色,越来越精彩!
技能升级方法介绍
怎么把技能换下来?
去那个十字架,不能换只能去教堂删。
技能拖上去就下不来了,只能神庙删除,升级卡牌只能用卡包里的,不能用卡槽里的。
怎么升级技能?
同一个技能需要三个同等级的才能升,要三张一样的,他上面技能槽里的牌会显示。
引导技能是什么意思?
就是持续性技能,会在一段时间内持续施放,像那个吸血吸蓝,就是在使用后,不会立马生效,而是点击下回合后开始一直生效直到技能施放结束。
拓展:
最好凑的还是被动平a眩晕流,前中期都秒着过,武器带双匕首,特效最好带毒或者连击的。
卡核心暴击爆伤,能量窃取,攻击后几率眩晕,然后堆高攻击主属性就成。
更新日志
0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器
10、其他数值调整
版本 0.74
0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器
10、其他数值调整
版本 0.69
1、修正“死神来了”技能对玩家自身生效的问题
2、修正了幸运值过高时无法获得卡牌的问题
3、修正了光环对自己生效的问题
4、修复了刚毅对“乾坤一掷”无效的问题
5、修复了决斗中一方停止决斗后另一方不停止的问题
6、修复了墓碑可以获得本局死亡时的道具的问题
7、法杖普攻修改为魔法伤害,单手、闪电法杖为2X智力,双手法杖为4X智力
8、点金术能正常对召唤物生效了
9、削减了装备提供的非基础属性
版本 0.68
1、修正“死神来了”技能对玩家自身生效的问题
2、修正了幸运值过高时无法获得卡牌的问题
3、修正了光环对自己生效的问题
4、修复了刚毅对“乾坤一掷”无效的问题
5、修复了决斗中一方停止决斗后另一方不停止的问题
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