三国志汉末霸业

角色扮演 / 1214.88MB / 2024-06-21 13:33:00

游戏简介

三国志汉末霸业是一款受到三国历史背景启发的策略游戏,玩家可以扮演三国时期的各位将领,通过招募士兵、发展经济、建设城池、研究科技等方式,来扩张自己的势力,游戏中有着丰富的历史人物和事件,玩家需要运用策略和智慧,才能在乱世中生存下去并最终统一天下。研究科技可以为玩家带来新的战术和战斗方式,增加战斗的多样性。通过建设城池和招募士兵,玩家可以提高自己的防御和攻击能力。

介绍

1、游戏有着独特的历史背景和角色设计,让玩家能够体验到身临其境的三国时代。

2、通过策略和谋略的运用,玩家可以享受到策略游戏带来的深度和挑战性。

3、游戏中的各种事件和剧情,让玩家能够更深入地了解三国时期的历史和文化。

三国志汉末霸业攻略

一、三国志汉末霸业内政进阶攻略

1、技术最好一直升不要停,毕竟科学是第一生产力,派两个能力全面的哥们,算学70+就行主要负责技术;井阑和霹雳车是攻城最优先级,玩家会守城的情况不需要技术支持(下面守城技巧会讲),先吧农业加百分比(保证饿不死)的学完,然后是工业加百分比(有钱花),中间根据需要学军事技术,最后补齐全部。

2、内政最5项前期最好放70+的偏才(就是只会一项内政),没资金开1格就行,治水和修筑前期可以不管,事件同理。

3、探索人才很重要(前期放人脉仁德都70+的刘禅,刘琦废物利用,通常放妹子),中后期放高级人才(双80或者90+的),可以给你探索到高级宝物(除开打造和扒其他武将装备,这是唯一高级装备来源),现在版本高级装备探索率降低了。

4、前期对于攻城最重要的是情报人才(可以放庞统,刘晔等通常情报90+,人脉70+算一流了)。

5、太学方面——爱好子女养成的可以开130-150的经验,太低养出的是废物,200经验养出一堆全100很没意思;文化老师去找些年纪大的(王朗,王滐文化很高)。军事,勇武,老师最重要;其次是人事、外交老师,智谋老师不重要因为版本谋略并没啥用、太学老师出征后不能进其他城,只能返回或者待机,不然要重新指定。

二、小提示

1、建议在综合属性里显示武将该类属性中最高的属性。比如:A武将治农80,其他20,综合差不多就29,看起来很垃圾,其实80治农作用还是很大的,此时在综合属性显示29(80)就很明了。

2、建议在武将情报中增加特技栏目,里面展示武将的特技和属性。还有特性也可以考虑增加,不然找特殊兵种武将很麻烦。

3、官职任命经常出现大量白身,但是官职还有一堆空白(确认属性是够当官的)。我张昭这种牛人都是白身,真的是醉。然后不少武将忠诚疯狂掉。希望官方可以优化一下官职任命的算法,谢谢。

4、某处战斗结束后最好自动暂停一下好让玩家进行后续操作。

特色

1、玩家可以根据自己的喜好和策略,选择不同的发展路线和战斗方式。

2、游戏的战斗系统设计得非常精细,玩家需要考虑兵种相克、地形、天气等多种因素。

3、游戏中的事件和剧情,为玩家提供了很多策略和决策的机会,增加了游戏的可玩性。

测评

1、游戏中的历史事件和剧情,为玩家提供了很多思考和决策的机会,增加了游戏的趣味性。

2、游戏的画面和音效都非常出色,给玩家带来了很好的视觉和听觉享受。

3、玩家需要根据自己的势力情况,合理分配资源,发展经济和科技。

三国志汉末霸业技能介绍

战法技能:冲锋(强登)坚守(枪阵)突击奔射齐射火箭

1、冲锋:步兵技能,对敌方部队造成强制位移一格,只可以在平坦地带释放,有几率触发混乱以及单挑。架2、设云梯时变为强登,冲开上方阻隔部队,直接登城。

3、坚守:步兵技能,配盾步兵可以释放,提升自身防御能力以及反伤能力。持枪步兵变为枪阵,释放后提升自身对抗骑兵能力。

4、突击:骑兵技能,释放后可以一条直线上最多两个单位造成伤害,只可以在平坦地带释放,有几率可触发混乱以及单挑。

5、奔射:轻装骑兵可以释放,远程攻击。

6、齐射:弓兵技能,对目标发动齐射后,使目标处于自己射程内的其他弓兵响应一次攻击,此次攻击伤害降低,且每回合只能响应一次。

7、火箭:弓兵技能,弩箭类弓兵不能释放。有几率点燃地块,对其上的部队造成伤害。以上战法技能,每次释放都会消耗气力值,气力值不足时则无法释放。

点评

1、招募和培养武将是游戏的关键,优秀的武将可以为玩家带来很大的帮助。

2、通过外交手段,玩家可以与其他势力建立联盟或进行贸易,以获取更多的资源和支持。

3、在战斗中,玩家需要灵活运用战术和策略,才能取得胜利。

4、玩家可以通过征战和征服其他势力,来扩大自己的领土。

厂商:成都龙游天下

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