赛博朋克2077代码大全
赛博朋克2077是一款开源的游戏,不少IT游戏高手已经把开源码中的一些控制台的操作码给拔出来了,下面就让小编来给大家分享一下赛博朋克2077全部控制台代码吧。
赛博朋克2077作弊码大全
1、首先我们需要打开虚拟控制台。
2、在控制台中输入我们需要的代码。
武器代码 | 芯片代码 | 制作图代码 |
收集物品代码 | 饮料代码 | 食物代码 |
药剂代码 | 快速解决代码 | 义体代码 |
加钱代码 | 垃圾代码 | 手榴弹代码 |
服装代码 |
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控制台打开方法
1.在游戏目录:Cyberpunk 2077\engine\config\base 中的“General.ini”文件中添加
DBGConsoleOn=true
2.在游戏中按“~”,虽然没有任何显示,但如果你对键盘进行输入(可以使用Ctrl+V粘贴),然后回车,游戏目录会生成一个“console_history.lst”文件,并且里面会显示刚刚输入的东西
物品列表使用方法
添加物品:
player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)
如
给一把银手的手枪:player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516 ,1)
实测有效代码
修改玩家血量:
player.modifyhealth(数值)
如:
加10%的血:player.modifyhealth(10)
扣10%的血:player.modifyhealth(-10)
储存当前坐标;
player.printPosition()
使用这个指令后,会在“Cyberpunk 2077\r6\playerPosition.txt”文件里面储存当前位置的坐标信息
传送到指定坐标:
player.teleport(x,y,z)
如:
传送到-4227,295,66:player.teleport(-4227,295,66) //城市左边的一块工业区
传送到997,1343,220:player.teleport(997,1343,220) //城市右边的一个三角形建筑!
标记玩家当前位置:
player.markforteleport()
传送到刚刚标记的位置:
player.teleporttomark()
隐藏/显示UI:
Ink.SetDrawEnabled(状态)
如:
关闭UI:Ink.SetDrawEnabled(0)
开启UI:Ink.SetDrawEnabled(1)
添加物品:
player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)
如:
给一把银手的手枪:player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516 ,1)
给一把四季宝:player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1)
给一双靴子:player.inventory.addItem(Items.Boots_05_rich_01,1)
移除物品:
player.inventory.removeItem(Items.XXX,数量)
如:
移除四季宝:player.inventory.removeItem(Items.mq007_skippy,1)
移除所有物品:
player.inventory.removeAllItems()
增加金钱:
player.inventory.addItem(Items.money, 数量)
如:
+10000金钱:player.inventory.addItem(Items.money, 10000)
添加专长点:
player.inventory.addItem(Items.PerkPointSkillbook,数量)
如:
+10点专长点:player.inventory.addItem(Items.PerkPointSkillbook,10)
重置专长点:
player.inventory.addItem(Items.PerkPointsResetter,1)
减少现金:
player.inventory.removeItem(Items.money,数量)
如:
-10000现金:player.inventory.removeItem(Items.money,10000)
赛博朋克往日之影DLC武器代码
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chainsword_Legendary")
要人命x-mod2
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_E3")
补牢
Game.AddToInventory("Items.Preset_Punk_Knife_Iconic")
猎头
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Brick")
命令
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Myers")
飞鹰
Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_Kurt",1)
白头鹰
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Reed",1)
弃子
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Kurt",1)
野狗
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Kurtz_1",1)
獠牙
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Murphy",1)
墨菲定律
Game.AddToInventory("Items.Preset_VB_Axe",1)
雨魂灵
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_AirDrop",1)
莱卡
Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_AirDrop",1)
泰岗
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_AirDrop",1)
波索
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pozhar_AirDrop",1)
阿拉拜
Game.AddToInventory("Items.Preset_Senkoh_Prototype",1)
雷兽
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Scav",1)
电火花
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Borg_AirDrop",1)
猎狼犬
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hercules_Prototype",1)
海格力斯3AX
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kappa_George",1)
犯罪克星
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Spy",1)
雄心
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Hitman",1)
死亡苹果
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Bree",1)
赌一把
Game.AddToInventory("Items.Preset_Osprey_Prototype",1)
NDI鱼鹰
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dante",1)
罩得住
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dodger",1)
家伙事
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Baron",1)
巫毒符
Game.AddToInventory("Items.Preset_Rasetsu_Prototype",1)
罗刹
Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Bebe",1)
卡门
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Angelica",1)
猎豹
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Agent",1)
女王陛下
Game.AddToInventory("Items.Preset_Warden_Boris",1)
我去
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Nicolas",1)
逃兵
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_VooDoo",1)
万象灵
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Rook",1)
孤岛惊魂
Game.AddToInventory("Items.Preset_Guillotine_Collectible",1)
断头台x-mod2
Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Collectible",1)
本影x-mod2
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Legendary",1)
九尾x-mod2
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kappa_Legendary",1)
河童x-mod2
Game.AddToInventory("Items.Preset_Borg4a_HauntedGun",1)
厄瑞玻斯
注意事项
个别武器用控制台添加进背包后会算成任务道具,右上角带一个叹号,卖不掉也删不掉,永远卡在身上了。目前发现有问题的有开局在武器店拿的那把终夜手枪。这个枪如果之前被手贱拆掉了,暂时不知道有什么安全的办法把它加回来。
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