僵尸毁灭工程手游安卓版
动作冒险 / 45.32MB / 2024-07-24 10:18:10
僵尸毁灭工程手游安卓版是一款末世游戏,在末世的废墟中,僵尸毁灭工程手游为玩家带来了一场生存挑战。在这款游戏中,玩家将置身于一个被僵尸占据的世界,必须依靠智慧和勇气,探索废弃的建筑、荒废的城市和危险的野外,搜集资源,建造庇护所,抵御僵尸的侵袭。
游戏特色
1、开放世界生存:
游戏提供一个开放的城市世界供玩家探索,玩家可以自由地在这个被丧尸横行的城市中生存下去。
2、沙盒式玩法:
游戏采用沙盒式玩法,玩家可以根据自己的喜好和策略来决定如何生存。
3、真实的生存体验:
游戏注重真实的生存体验,玩家需要管理角色的饥饿、口渴、疲劳等需求,并注意身体健康状况。
4、多样化的角色发展:
游戏中提供了多样化的角色发展系统,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择不同的技能和特长,以增加生存的能力。
武器属性详解
在你拥有了地图之后,甚至在此之前,你就应该挑选一把称手的武器。在开始阶段,一把像斧子这样的大杀器是可遇不可求的。
上图里面包含了除叉子、平底锅、擀面杖和小猎枪以外的全部武器,没有找到过螺丝刀,不知道螺丝刀算不算武器,所以没有列上来
霰弹壳:
就是霰弹枪子弹,给霰弹枪填弹用的,重量为0.1,每颗子弹支持一次射击,身上带着霰弹壳的时候才可以进行重装弹。为了节省负重,当你身上有超过24个霰弹壳的时候,你可以右键将它们打包,每24个霰弹壳可以打成一个霰弹枪弹夹,打包之后重量为0.3,右键霰弹枪弹夹可以将它们拆开。
9mm手枪子弹:
手枪子弹,用于手枪的重装弹,剩余部分和散弹壳一样,只不过是每30发子弹打成一包,不过楼主在测验的过程中发现打过包的手枪子弹夹全都不见了,不知道这是不是偶然,手里现在也没有足够的子弹再次尝试打包,如果哪位朋友发现手枪子弹打包一定会引发丢失,请赶快告诉我。
勺子(主手刀具):
尽管勺子挂着武器和刀具的头衔,楼主也并不认为勺子可以对杀僵尸起到一丁点的帮助,由于这个原因,楼主从未用过勺子杀敌,在楼主的心中,徒手搏斗的战斗力都在使用勺子之上,也许这只是楼主的偏见,如果有朋友觉得勺子很好用,请通知楼主。
厨房用刀(主手刀具):
除了做武器,杀猪刀还可以切西瓜片和制作钻木取火用的砧板。由于其直接捅的攻击方式,杀猪刀使用起来不需要刻意和僵尸保持一段安全距离,而且其作为锐利武器的高伤害大多数时间可以一刀搞定一只僵尸,并且几乎不需要蹲下补刀(由于杀猪刀没有击倒能力,僵尸都是被站着捅死的),在这个没有大砍刀和电锯的世界里堪称刀中之王。如果不是耐久太低,杀猪刀绝对会成为楼主心中最神奇的武器。可惜,大多数杀猪刀在获得十连斩之前就会坏掉。
撬棍(主手钝器):
撬棍虽然是一个单手武器,但是使用起来是和棒球棒共用一个外观和动作的,这一点很奇怪,我猜是制作人员图省事了吧,你大可以将撬棍当做一个大版的棒球棒来用。撬棍具有高的吓人的耐久,保守估计楼主以前那把黄金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍杀人魔临死前它仍然还有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易导致超水平发挥(炸肺),说起来前面的健康篇忘记讲炸肺了,平均每杀死一只半僵尸就会进入炸肺状态,撬棍使用不当容易让自己身陷险地,经验不足的新手朋友要小心使用。撬棍为什么用着会这这么累,你可以看看它4.0的重量,比斧子还高1.0。撬棍的实际攻击判定长度略小于使用的图形,容易出现棍子尖挂到僵尸却没有效果的情况,一点误差,自行校正即可。
斧子(双手钝器):
凭什么斧子算钝器?斧子可是比那帮逗比钝器都要犀利好多。斧子撸僵尸好用,撸门撸树撸箱子撸墙都是最好用的。对付僵尸的的时候,一斧倒地两斧爆头,有时候一斧子直接爆头,区区僵尸,有何难哉?另外斧子还能切西瓜片,切的还挺齐,怎么做到的。。。
木板(双手钝器):
你确定这不是你家的地板?我为什么这么说,因为真的好像。楼主从没用木板抡过人,因为木板是重要的建筑和制造材料,大到盖房子小到生火都能用到它。我听说木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,伤害也低一些,不过如果你想用,我估计用木板扇脸还是很痛的。用锤子消耗一个钉子能制成钉板。
手枪(主手枪械):
楼主讨厌用所有枪械,尤其是在楼主没有携带太多子弹的时候,因为每次开枪,枪声都会吸引来附近所有的僵尸。虽然一般情况下一发到两发子弹就可以撂倒一只僵尸,但是你绝对应付不了僵尸从四面八方潮水般的涌来的这种糟糕状况,注意,是四面八方,你一双眼睛很难全顾。作为一个使用枪械的人,你要明白一旦你开了枪,你要面对的僵尸可能不只是你眼前的这一两只,有可能是十几只、几十只,在僵尸密集的地方甚至可能会是上百只,知道了这些,你下次还会胡乱开枪么?僵尸横行的世界里,枪不是不能用,但是使用枪械需要缜密的计划。
棒球棒(双手钝器):
非常中规中矩的钝器,中等的耐久(击杀70~90只僵尸左右报销),中等的攻击力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各种僵尸类游戏里的经典近战武器,在各种游戏里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累计能绕地球三圈。用锤子消耗一个钉子能制成钉棍。可以用来砸西瓜,会得到西瓜块。
钉棍(双手钝器):
棒球棒的升级版,除了伤害量足了一些以外其他的没有什么变化。只是,不能砸西瓜了。。。
钉板(双手钝器):
木板的升级版,除了伤害足了一些以外没有什么变化。不过似乎不能拿来做东西了。
锤子(主手钝器):
锤子是个高富帅,除了攻击距离略短,毫无缺陷,手感极佳,攻击不低,不易疲劳,因此能够长时间作战,耐久也很高,虽然赶不上变态撬棍,碾压球棒之流几条街的能力还是有的,锤子在手,长时间不用考虑备用武器的问题,而且锤子还能进行各种制造活动,还可以建造建筑,用木条封窗户,连砸西瓜这种小事都能做,硬要说这货的缺陷,那就是太全能了,让人舍不得拿来当武器使,如果你只有一把锤子,除非你手里没有一把短时间之内称得上像样的武器,否则请尽量留下锤子去做更重要的事
长柄大锤(双手钝器):
大锤攻击高到近乎可以砸烂僵尸,攻击距离也可以媲美铲子,你看它那个体型就知道了。不过大锤攻击前摇比较长,因为把那么重的锤子抡起来很费劲(重量6.0,全武器之最)。但是比较致命的是炸肺的时候是不能使用大锤的,不巧大锤每次挥击都会导致炸肺。。。。所以你已经看出来了,大锤是一个非常不实用的家伙,如果你不信你自己空挥几下试试你就信了。不实用,关键时刻还会害死你(炸肺跑不动)
霰弹枪(双手枪械):
霰弹枪的伤害量是随着你与僵尸之间的距离递增而衰减的,如果僵尸在较近距离吃到霰弹,伤害还是很可观的,如此,霰弹枪的伤害是范围性的,即你身前一个扇形的范围,这提供给霰弹枪一个清场的能力,在面对一群僵尸的时候,霰弹枪的表现远远好过手枪。所以可以使用霰弹枪有计划地吸引一批僵尸,然后用一些手法让他们集中在你的视野中,最后利用霰弹枪的特性快速清场,当然你要有足够胜任这个任务的自我保护意识和手法还有子弹数目。用锯子消耗一个霰弹枪可以制作小猎枪
黄油刀(主手刀具):
有人说黄油刀还算好用,可能吧,但在楼主心中,它和勺子永远是一个地位,你想,黄油刀没有刃也没有尖,它就是一个平版长版的勺子,我凭什么认为老子抓把黄油刀就可以上阵杀敌。无论黄油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和杀猪刀一边多吧。
叉子(主手刀具):
实际上,叉子应该是一种位于黄油刀和勺子之间的刀具,我看着叉子的那个外观黯然伤神,对于这个坑爹货,楼主不想在多说什么了
平底锅(主手钝器):
平底锅可以做芝士面包,除此之外还可以用来扇僵尸的脸,我想效果其实应该还可以吧,楼主没有用过,求生之路里平底锅的杀伤力已经彻底让楼主失望了
小猎枪(主手枪械):
霰弹枪的单手版,比以前轻了0.5,其他的应该没什么变化,楼主没有研究过,欢迎使用小猎枪的朋友前来补充。
桌球杆(双手钝器):
根据情报,桌球杆可以比大多数武器更快的获得熟练度,挥动速度也是比较快的,在楼主的记忆里它似乎有着还算可以的攻击力,不过耐久似乎有些捉急。
经过调查,手枪子弹打包失踪属于普适性BUG,请大家以后不要打包9mm手枪子弹,以免造成不必要的丢失。希望这个BUG能够早日得到修复。
大锤拥有非暴力拆除板条箱的功能,自带空间里有大锤,然后右键板条箱会有一个摧毁的选项,经过吧友测试只有Build 21版有效,其余的版本摧毁过后会出现游戏崩溃等状况。非暴力摧毁板条箱可以让箱子里的东西掉到地上。而暴力拆除板条箱则会引起内中物品的丢失,不过有时候会收获一些木板。
(东西散落在地上)
使用武器暴力拆除门和板条箱以及砍树的方法是直接攻击它们,一般你需要重复攻击好多次
刀具类武器经测试无法砍树,拆除门和板条箱的效率也极为低下
枪械类无法用于破坏物品
使用武器做除了杀僵尸以外的工作似乎不会消耗耐久
莫洛托夫燃烧弹被证实无法继续在Build 21版本中被合成
小猎枪的描述存在歧义,“比以前轻了0.5,其他的应该没什么变化”一句,是对比锯短之前的霰弹枪的描述,而不是与之前的某个版本进行比较。
游戏说明
失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警:
斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员:
我敢说这货绝逼不是武 警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪 械准确度提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋 疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
更新日志:
v1.0版本
玩家将面临资源稀缺、僵尸威胁和环境挑战,需要利用有限的资源建造庇护所,收集食物和水,以及制作武器来保护自己。我们也在不断优化游戏性能,确保玩家能够享受到流畅的游戏体验。
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