英灵神殿

  • 软件大小:MB
  • 更新时间:2024-08-11 17:17:00
  • 软件等级:
软件简介

英灵神殿是一款非常好玩的冒险格斗游戏,游戏中拥有充足的武器装备供玩家使用,为了增加游戏难度,玩家将面对各种极端天气,角色会在各种环境下生存,玩家需要依靠自己的能力收集资源,制作物品等玩法,努力的生存下去。

英灵神殿下载说明

游戏下载地址:https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/

steam客户端下载:>>>点击下载

英灵神殿游戏介绍

你是一名战死的英灵战士,女武神们把你的灵魂摆渡到了英灵神殿,北境第十大神界。而你却被一些混沌之物和古老的众神之敌困在了这里,你是这个原始炼狱最新的守护者,而你的任务就是诛杀奥丁旧时的敌人,给英灵神殿带来应有的秩序。

对你的考验会在较为和平的英灵神殿中心开始,但是众神只会庇佑和奖励勇敢的人。去雄伟壮阔的森林,白雪皑皑的山脉探险吧,探索并获取更有价值的资源以制作更危险的武器,更坚固的盔甲,修建维京要塞和哨站。你还可以打造一艘无敌的维京长船并且开始在无尽之海的航行以便寻找异域的领地……注意:不要偏离航线太远…

电脑系统需求

【Windows】

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 or later

处理器: 2.6 GHz Dual Core or similar

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 500 series or similar

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 or later

处理器: i5 3GHz or better

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 970 series or similar

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

【SteamOS + Linux】

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Any up to date version

处理器: 2.6 GHz Dual Core or similar

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 500 series or similar

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Any up to date version

处理器: i5 3GHz or better

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 970 series or similar

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

英灵神殿特点

拥有数样繁多的武器并基于惩戒闪避和格挡的战斗系统。

从脆弱的木筏到雄伟的军舰,建造史诗级的轮船以征服海洋并发现新的土地。

机动性的房屋修建系统 - 可以修建大殿,农场,居所,哨站,城堡等等。

直观的物品制作 - 打造最好的武器和盔甲,烹饪食物和蜜酒。

本地专属服务器 - 适用于想要长期运行服务器的玩家。

英灵神殿游戏操作

【键盘操作】

攻击:鼠标左键

备用攻击:鼠标中键

格挡:鼠标右键

使用:E

放逐之力:F

隐藏/显示武器:R

跳跃:空格

奔跑:左Shift

蹲下:左ctrl

替代放置:左Shift

前进:W

向左:A

后退:S

向右:D

自动奔跑:Q

切换行走:C

坐下:X

物品栏:TAB

地图:M

缩小:,

放大:.BUFF

拆除:鼠标中键

建造菜单:鼠标左键

上一个建造物品:Q

下一个建造物品:E

【手柄操作】

移动:左摇杆

调整视角:右摇杆

攻击:RT

格挡:LT

备用攻击:RB

闪避:LT+B

坐下:X

物品栏:Y

跳跃:B

潜行:L3

隐藏/显示武器:R3

上一个建造物品:十字键左

下一个建造物品:十字键右

英灵神殿亮点

探索并生存在这片神秘的土地,从诡秘的森林到壮阔的雪山和美丽的草原,有独特的传奇物种可以战斗也有各种野生动物可以狩猎。

你既可以单独探索也可以和你信任的盟友一起冒险,英灵神殿支持无限制创建独立的玩家托管服务器。

召唤并打败神话和传说中的邪恶的的原始邪灵,并获得战利品以得到进化,从而以制作更新更强大的物品。

更新信息

玩家评价:

联机和朋友打完了5个boss,简单总结一下这个游戏就是在不停地重复劳作,做好准备,然后进行boss战,打完boss之后解锁新的重复劳作项目,如此循环。

游戏的画面很讨巧,精致的光影让整个游戏很有史诗感,音乐更是进一步加强了这种史诗感。

战斗系统非常完善,和刺客信条那一套非常像,格挡、弹反、翻滚、破防暴击、潜行背刺样样都有,但是目前来说弹反简单粗暴而且收益大,使其他几样的存在感低了点。

探索方面也做的非常好,如果游玩之前不看攻略,初见的体验非常好,不同的地形效果做的都非常好。

但是就如同开头说的,整个游戏就是在不停的打工中穿插boss战,打boss战只是为了解锁新的打工项目,打工的过程实在是有点枯燥,每一阶段都需要大量的资源打造新的装备,而矿物不能通过传送门,只能靠推车或者船只带回去,这个设定除了恶心玩家没有任何益处,尤其是很多资源可能需要跨海域到另一座岛上去获取时。

而且召唤boss的祭坛需要在相应地形找到引导石才能知道确切位置,而这个引导石不是每一个地方都有,可能需要找上几个小时才能知道boss的确切位置,游戏的原意可能是让我们在收集召唤物的时候能够顺便碰到引导石,但是这个引导石出现的概率太小了以至于变成了找引导石的路上顺便收集召唤物,希望能在之后的版本修改。

总的来说,游戏是好游戏,有潜力,但是有些设定恶心人,还需要进一步改进。期待后续更新!

软件截图

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