列王的纷争

卡牌策略 / 299.66MB / 2024-06-27 14:26:52

游戏简介

列王的纷争是一款策略类游戏,它将玩家带入一个充满战争与政 治斗争的中世纪世界,游戏的核心在于建立和维护一个强大的王国,玩家需要管理资源,如粮食、木材和铁矿,以确保王国的持续发展,同时,军事力量也是不可或缺的,玩家必须训练士兵,组建军队,以保护自己的领土不受侵犯,或者主动出击,征服其他领主的城池。

列王的纷争攻略:

1、前期大规模铺建筑:

直接收集算是比较简单粗暴的方法,但是也是有效率的方法,前期我们很快就能够获得大量的领域用于建造木头和粮食,建议以7:3比例来建造木头和粮食生产建筑,因为木头我们会大量消耗(大部分兑换会用到),基于这点我们要保证木头的数量,从而再来保证粮食数量。

2、前期迅速占领周围资源:

我们前期会有3天的不能被攻击效果,再加上诸多vip效果,前期先迅速爆兵占领周围的资源设施,借助效果迅速榨取资源以保证我们迅速提升。

3、适当完成任务:

任务常常会给我们带来丰厚的资源,这些资源很多时候能够让我们的城堡迅速提升,因此一定要注意完成任务。

4、不要乱用金币:

金币往往是有巨大用途,虽然金币很多地方能用上,但是尽量先留下来,而且金币作为资源来讲价值也是巨大,因此不要浪费金币 在一些不必要的地方(如兑换木头或者粮食之类的,这些是完全没必要)

5、争取不要挑起战争:

战争挑起肯定有代价,尽量保证不要挑起战争,这样的话自己也有能力维持自己城堡的运营。

6、适当利用加速:

加速往往都有不错效果,适当利用来提高生产力获得大量的资源也是一个很有价值的手段。

7、适当提升vip数:

利用资源我们可以购买到不同数量vip数,借助这些数量我们可以快速提升我们vip等级,从而更好获得资源。

列王的纷争

列王的纷争兵种搭配:

步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。

弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。

车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。

骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

1、攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石

在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。

看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?

2、防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石

所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。

最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。

新手攻略

刚接触cok列王的纷争该怎么玩呢?如何快速发展实力需要获得新兵物资呢?许多朋友都不知道,为此小编带来了详细的新手玩法介绍,一起来看看吧。

1、伐木场可以生产木材并储存木头的地方,升级伐木场可以获得更高的生产量,点击建造,如图所示。

2、马厩是训练骑兵的地方,前往点击建造,如图所示。

3、拥有足够的粮食,就可以建造属于自己的军队,可以训练骑手、轻骑兵、重骑兵、弓骑兵,使用加成道具可提升单次训练士兵。

4、点击打开任务,完成任务之后,可以领取对应的奖励。

5、快速发展实力,需要获得新兵物资,可以前往日常奖励获得。

6、按照提示去建造建筑,农田是生产并储存粮食的地方,点击前往建造,另外升级农田可以获得更高的生产量和容量。

7、继续建造建筑,校场是士兵集结的地方,点击前往建造,另外升级校场可以提高征数量上限。

8、前往世界,这里拥有许多的资源,可以获取,领地,可派部队占领并收集粮食,并点击出征。

列王的纷争手游攻城技巧分享

兵种分析

盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵。

枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最强输出,但是需要缔造环境。

骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油。

弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排。

弓兵:远程输出。

弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快)。

投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成; 攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高。

这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。作者个人的见解:单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了。否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。

当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量。

攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。

为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要。

兵阶相同

1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。

2、兵力3:1,带五分之一的盾。

3、兵力2:1,四分之一的盾。

4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。

各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。

兵力相当

1、对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量。

2、枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。

3、19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧.

4、加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。

5、到了22有了8级枪兵,那么要不要停盾造枪了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了。

猜你喜欢

更多>
策略游戏版本大全
你要做的,就是在战斗开始后,立刻跑向终点,认真完成每项举措,精心策划一场比赛,你要始终占领主动权,不能放弃领导,注意敌人的动向,激发内心的潜力,合理安排下一步的动作,一个小小的失误,都会导致失败,让你错失成为冠军。
查看更多策略游戏版本大全 >

同类最新

更多>

相关文章

更多>
查看更多