我的世界1.7.2整合包是一款包含了丰富内容和组件的游戏整合包,它为玩家提供了一个独特的探索世界和创造空间,这个整合包有着独特的设计和多样化的游戏元素,给玩家带来了全新的冒险体验,整合包内包含了多种模组,每个模组都有其独特的功能和玩法,极大地丰富了内容,整合包的设计考虑了玩家的游戏体验,提供了多种难度选择,适合不同水平的玩家挑战,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择不同的模组进行游戏,体验不同的游戏乐趣。
介绍
1、稳定性和兼容性得到了玩家的广泛认可,确保了流畅运行。
2、每个模组都经过精心设计,与游戏本体完美融合,为玩家带来了无缝的游戏体验。
3、整合包还提供了详细的使用说明和教程,帮助玩家快速上手,享受游戏带来的乐趣。
特色
1、整合包为玩家提供了一个广阔的游戏世界,玩家可以自由探索和创造。
2、模组增加了深度和广度,使得每一次游戏体验都充满新鲜感和惊喜。
3、玩家在体验整合包时,可以感受到开发者对游戏细节的精心打磨,每一个模组都充满了创意和乐趣。
我的世界Java版1.7.2优化升级
特性和漏洞修复
VANILLA PARITY
原版特性同步
SPECTATOR MODE EXPERIMENTAL
旁观模式 实验性游戏特性
Water fog is no longer removed for players in Spectator Mode MCPE161105
现在不会为旁观模式下的玩家移除水雾了 MCPE161105
GAMEPLAY
玩法
Fixed fall damage accumulating while the player is in a Trapdoor block at the top of a bubble column MCPE158858
修复了玩家处在气泡柱顶部的活板门方块时的摔落伤害计算 MCPE158858
MOBS
生物
Fixed a bug where mobs with a long hit range could hit players through walls MCPE55790
修复了攻击距离较远的生物可穿墙攻击玩家的漏洞 MCPE55790
USER INTECE
用户界面
Fixed a bug in Pocket UI where items could be dropped in the darkgrey areas around the item grid in the Crafting Table screen
修复了携带版 UI 中。工作台界面中的物品可被放置在物品槽周围深灰色区域的漏洞
Fixed a bug in Pocket UI where items could be dropped in the darkgrey areas around the item grid in the inventories for the Horse, Mule, Donkey, and Llama
修复了携带版 UI 中,马,骡。驴和羊驼背包界面中的物品可被放置在物品槽周围深灰色区域的漏洞
Fixed a bug where the death screen message was visible when the showdeathmessage gamerule was set to false
修复了 showdeathmessage 游戏规则禁用时,死亡界面的消息仍然可见的问题。
VANILLA PARITY
原版特性同步
Sweet Berries can now be planted on Farmland MCPE99632
甜浆果现在可以种植在耕地上了 MCPE99632
Changed bubble column strength to match Java Edition MCPE158858
修改了气泡柱的强度。以与 java 版相匹配 MCPE158858
BLOCKS
方块
Dirt Path and Farmland block collisions are now one texel lower MCPE12109
土径和耕地方块的碰撞体积低了一个纹理元 MCPE12109
Players now sink in Soul Sand and Mud blocks MCPE154973
玩家现在可以陷入灵魂沙和泥巴方块了 MCPE154973
Players swimming above Mud will not have their screen covered MCPE153737
在泥巴上游泳的玩家的屏幕不会被遮挡了 MCPE153737
Projectiles landing on Mud will not repeatedly shake MCPE153744
抛射到泥巴上的抛射物不会反复抖动了 MCPE153744
Amphibious mobs no longer have trouble pathfinding around Mud Blocks MCPE153961
两栖生物在泥巴方块附近寻路时不会遇到问题了 MCPE153961
MOBS
生物
Ravager now can be hurt by Evoker Fangs
劫掠兽现在可被唤魔者尖牙伤害
Increased Ravager collision box size to match Java Edition MCPE142171, MCPE45531
增加了劫掠兽的碰撞箱体积。以与 java 版相匹配 MCPE142171, MCPE45531
Increased Ravager speed to match Java MCPE48145
增加了劫掠兽的移动速度。以与java 版相匹配 MCPE48145
COMMANDS
命令
Added new overload to the /summon command that adds rotation arguments
为命令 /summon 添加了新的重载。添加了旋转参数
New overload is /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
新的重载是 /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
Previous overload '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag: string]'
原先的重载是 '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag: string]'
TECHNICAL UPDATES
技术性更新
STABILITY AND PERFORMANCE
稳定性和性能
Fixed a crash that could occur when using the hasItem selector and specifying a negative value for the item's data MCPE152314
修复了使用 hasItem 选择器并为物品数据指定一个负值时可能引起的崩溃 MCPE152314
EXPERIMENTAL FEATURES
实验性特性
COMMANDS
命令
Implemented the "/execute facing " and "/execute facing entity " commands
实现了 "/execute facing " 和 "/execute facing entity " 指令
Implemented the "/execute align " command
实现了 "/execute align " 指令
DATA DRIVEN BLOCKS
数据驱动方块
"minecraft:direction" is no longer exposed as a datadriven blockProperty. Blocks throw a content error when the "minecraft" namespace is used
"minecraft:direction" 不再被视作一个数据驱动的 blockProperty. 使用 "minecraft" 命名空间时。Blocks 将会抛出一条内容错误
GAMETEST FRAMEWORK
Gametest 框架
Removed builtin GameTest Behavior Packs
移除了内置的 GameTest 行为包
GENERAL
通用
测评
1、整合包遵循了我的世界的核心玩法,通过模组的添加,为游戏带来了新的规则和挑战。
2、玩家需要适应新的游戏规则,利用模组提供的新工具和资源,完成各种任务和挑战。
3、规则设计既保留了我的世界的传统玩法,又引入了新的元素,增加了趣味性和可玩性。
点评
1、玩家需要在游戏开始时选择合适的模组进行安装。
2、在游戏过程中,玩家可以通过使用模组提供的新工具和技能,来完成各种任务。
3、通过合理利用模组的特性,玩家可以更高效地探索世界,创造属于自己的建筑和作品。
我的世界Java版1.7.2更新说明
Were now releasing Minecraft: Java Edition 1.7.2. This release fixes a critical security issue for multiplayer servers, changes how the world fog works to make more of the world visible, and fixes a couple of other bugs.
我们现在发布Java版1.7.2,此次更新修复了多人玩家服务器上的致命的安全漏洞Apache log4j,并且更改了世界内的雾渲染机制以提高可见性和修复了一些漏洞。
If you are running a multiplayer server, we highly encourage you to upgrade to this version as soon as possible.
如果你在运行多人游戏服务器,我们强烈推荐你尽快升级到此版本。
Enjoy
祝您玩得愉快
Technical Changes in 1.7.2
1.7.2 的技术性修改
Fixed an issue that would cause players on lowbandwidth connections to get timeout errors when connecting to a server
修复了玩家在低带宽状态下连接服务器会导致超时的错误
World fog now starts further away from the player, to make distant terrain more visible
世界的雾现在会在玩家距离更远的地方出现来提高远处地形的可见性
Instead of applying fog as a spherical volume it is now applied as a cylindrical volume
雾现在渲染为圆柱形体积。而不是球形体积
Fixed bugs in 1.7.2
1.7.2 修复的漏洞
MC152198 Actual render distance is 2 chunks lower than render distance setting
MC152198 实际的渲染距离比设置内的选项要少2个区块
MC219507 Beacons power reverts back to previous one on world reload
MC219507 信标的能量在世界重载时回退到先前的设置
MC229321 Bees inside of bee hives / nests sometimes despawn when the world is reloaded
MC229321 重新载入世界后。蜂箱/蜂巢内的蜜蜂偶尔会消失
MC242729 Observer activating without any updates nearby, caused by /clone
MC242729 /clone导致周围没有更新时侦测器被触发
MC243216 Chunk render distance on servers seems shorter than in 1.17.1
MC243216 服务器上的区块渲染距离似乎比1.17.1版本中的近一些
MC243796 Random non fatal exceptions in console: Failed to store chunk ConcurrentModificationException
MC243796 控制台中随机的非致命性错误:无法储存区块ConcurrentModificationException
厂商: Mojang
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